Kiến thức cứng
Kiến thức cứng trong xây dựng đồ họa hay còn gọi là kiến thức về nghề, chúng ta có thể gọi là kiến thức chuyên môn. Ví dụ, nếu như game thủ học một khóa học thi công đồ họa kết thúc game thủ có thể tạo ra cống phẩm xây dựng thì gọi đó là kiến thức cứng.Để tóm rõ ràng kiến thức chuyên môn trong nghề người chơi cần học:
- Kiến thức nền tảng về thiết kế: Là những kiến thức lý thuyết về mỹ thuật bao gồm bố cục, màu sắc, chất liệu, qui định thị giác, phép tắc xây đắp, ý nghĩ đó kiến tạo,…đây là những phần kiến thức giúp cho người chơi có một cái nhìn thẩm mỹ hơn trong kiến tạo, nếu bạn muốn tồn tại vĩnh viễn trong nghề, người chơi không thể hổng phần lý thuyết này. Một sản phẩm đẹp là cống phẩm liên kết tất cả những nhân tố thẩm mỹ trong phần kiến thức nền tảng.
- Kiến thức về công cụ hỗ trợ: Đây là phần kiến thức rất quan trọng được nhiều game thủ đang và sẽ theo đuổi ngành xây đắp niềm nở. Phần kiến thức khí cụ hay còn gọi kiến thức về ứng dụng xây đắp có rất nhiều loại, bao gồm các ứng dụng như: Photoshop, Indesign, Illustratot, After Effect, Premiere, Lightroom,…và rất nhiều dụng cụ nữa. Tuy nhiên các bạn không cần biết hết tất cả những ứng dụng này đâu, vì nó vô cùng mênh mông. Cần thiết là game thủ phải xác định được mục tiêu của mình học là để làm cái gì? Làm ở đâu và mong muốn mình biến thành người như thế nào. Ví dụ nếu như game thủ muốn biến thành một nhà kiến thiết đồ họa 2D, chỉnh ảnh chuyên nghiệp, xây dựng nhận diện mến hiệu hay đi theo lĩnh vực xây dựng dành cho in ấn thì mình khuyên người chơi nên chọn khóa học có đào tạo các phần mềm Photoshop, Illustrator, Indesign, Corel.
Cái này tùy thuộc ở niềm đam mê và sở thích của các bạn mà chỉ nên tập trung vào một số ứng dụng chuyên dụng cho lĩnh vực đó, đừng nên học quá dàn trải, mỗi thứ biết một ít thì cơ hội làm việc của game thủ sẽ không cao vì hiện giờ nhà tuyển dụng bình chọn chuyên môn rất cao.
Muốn học kiến thiết đồ họa bạn cần có kiến thức cứng và kiến thức mềm.
>>> Xem thêm: https://seoulacademy.edu.vn/hoc-cat-toc-nu
Kiến thức mềm:
Kiến thức mềm hay còn gọi là kĩ năng mềm. Cái này rất quen với các game thủ đúng không? Phải rồi, vì thật ra không chỉ có lĩnh vực xây cất đồ họa thế hệ cần tài năng mềm mà bất cứ lĩnh vực nào cũng cần để dễ dàng trong việc thăng tiến. Tuy nhiên, khoan hãy lướt qua phần này vì kĩ năng mềm của kiến tạo đồ họa có những điểm khác so với các ngành khác.- Biết lắng nghe: Thứ nhất, nếu muốn biến thành một designer giỏi bạn cần phải biết lắng nghe người khác nói. Lắng nghe giúp bạn tích lũy thông tin từ cấp trên, từ khách hàng mà nhờ đó bạn có thể nghiên cứu giúp, phát triển ý nghĩ đó. Lắng nghe giúp chúng ta hiểu rõ rệt và có cái nhìn đa chiều hơn, giúp thi công trở nên tuyệt vời hơn và Trong khi cũng xẻ sung được những kiến thức mà chúng ta còn thiếu sót.
- Phân tích và phác thảo: Phân tích và phác thảo là bước quan trọng trong thiết kế, giúp game thủ hình dung được những gì bạn sẽ làm. Trong nghề kiến tạo đồ họa, trước khi tóm tay vào làm việc bạn phải có những phân tích rõ ràng, mổ ngã những vấn đề của khách hàng hoặc cấp trên, bạn phải thực sự biết họ cần gì mới có thể triển khai ý tưởng. Sau khi phân tích ngừng, bạn phải có một phiên bản phác thảo sơ bộ về ý nghĩ đó để biết rằng trong sản phẩm sẽ có những gì, trình diễn như thế nào là hợp lý. Bạn có thể vẽ những phác thảo nghệch ngoạc cũng được, không cần quá cầu kỳ, chỉ cần người chơi hiểu và hình dung được hình ảnh cuối cùng của vật phẩm.
- khả năng làm việc nhóm:
kĩ năng làm việc nhóm rất quan trọng với những ai theo đuổi ngành xây đắp đồ họa, vì trong quá trình làm việc không chỉ một mình game thủ tạo ra vật phẩm mà một cống phẩm có thể là của một đồng đội, do đó nếu không hiểu nhau thì cống phẩm cuối cùng sẽ không được như ý định.
Dường như, tầm thường một nhóm designer có thể làm việc chung 1 file xây đắp nên tài năng làm việc nhóm, vạch lộ trình làm việc là điều hết sức quan trọng.
kiến thiết đồ họa luôn sản xuất cái tôi và sự khác lạ.